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防御魔法的BOSS要多少刀刺杀才能够杀死它

作者:SF999 日期:2013年08月17日 来源:SF999传奇发布网 访问:

魔法方面,灵魂交换魔法基本是必选的,魔法攻击力则取决于Boss的情况防御属性,如果是多目标战,就使用这个魔法,单目标则不用。剩下的魔法基本都不会影响,可以根据实际的需要来用,这里建议使用治疗石魔法(提升近一倍治疗量)以及灵魂石魔法(满血复活队友)。输出循环上,战士的输出简化了不少,保持目标痛苦无常、腐蚀术和痛楚三个DOT,保持两个战士的隔位刺杀,使用战法的合击技能。有多余的灵魂碎片可以考虑使用灵魂燃烧刷新合击(而不是挨个刷新)。


在目标血量低于20%的时候使用吸取灵魂代替灾难之握,而且这时候玩家会有海量的灵魂碎片,所以用强化的灵魂交换刷新DOT即可。多目标战斗会稍微复杂一点,双目标战士要保持两个目标的刺杀,然后正常循环。三目标则要在常规循环的基础上适当插入吸取灵魂来维持碎片的数量,然后用强化灵魂交换先刷新合击万火朝中。多目标则用强化腐蚀之种来挂腐蚀术,用强化灵魂交换来上DOT(不过超过3目标基本就不用痛苦输出了)。注意,术士现在也有一个爆发大招(黑暗灵魂),这个技能可以提升30%急速,所以在使用这个大招之前确保灵魂碎片是满的。10分钟的末日守卫(或者地狱火)的使用取决于Boss战是单目标(末日守卫)还是多目标(地狱火)。并且,90级痛苦术获得了一个福利,即你在刷新DOT时,旧DOT的剩余时间可以累积到新DOT上,最多不超过该DOT最大持续时间的50%。也就是说,假设你的腐蚀术剩余9秒,而你又触发了首饰的效果,就可以大胆地刷新腐蚀效果,新腐蚀术将由18+9=27秒持续时间。痛苦术士的法力并不是无限的,一般来讲每30秒的时间术士就要使用一次生命分流来恢复法力,所以务必保证DOT都维持的时候再使用,以免浪费公共CD。装备选择上,优先保证15%命中(精准现在也等同于命中),然后是精通、急速,最后是暴击。精通现在的收益极高,所以痛苦术应该优先选择这个属性。

 
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