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“猜击流”原理及综述

作者:SF999 日期:2013年12月15日 来源:SF999传奇发布网 访问:

众所周知,弹药在DNF中最开始的职业定位为混合百分比伤害,在物理和魔法两方面都有伤害可观的百分比技能,前者如散弹枪(即原来的交叉射击)以及后面增加的破甲弹等,后者如大名鼎鼎的爆炎弹,以及地狱烈焰、光子爆弹等等,这一定位有优势也有劣势,优势在于一把高强化武器可以对弹药的物理、魔法百分比攻击技能造成大幅度的威力提升.双重的收益很可观,劣势则是让一些平民玩家分不清自己应该删重物理还是魔法,而且没有好武器也没多大优势。但现在,弹药和以前不一样了,C4和闪击地雷的加入,逐渐使得弹药从侧重魔法(如爆炎弹等)变为偏物理的方向发展,而在Act5中增加的45级大招“尼尔狙击”.更是给了弹药不走寻常路的资本——没错.这就是“狙击流”弹药,定位为物理系固定伤害职业,DNF全体固伤流崛起之后的又一经典职业定位。可能有同学会问:“弹药的固定伤害技能那么少,怎么还走固伤路线,这不科学。”笔者想告诉你的是:少而精,就是狙击流的精髓,整个职业定位完全围绕着“尼尔狙击”的技能伤害类型——物理固定伤害来展开,随着版本更新带来的固伤流派崛起,同时弹药新增“步枪精通”和尼尔狙击强制取消带来减CD的效果,使得尼尔狙击实用度樗到飞跃的提升,每次狙击连打十多下,每一下都有上百万的巨额伤害量,堪称超级爆发技能,也是狙击流的核心技能。这也是弹药能够比肩大枪.进入刷图一线职业行列的原因.不过狙击流弹药和大枪有一些非常睨显的区别:-1.大抢是传统的固定伤害职业,弹药并不是;2.大枪只用假紫之类的平民装备就可以打出还不错的伤害,弹药不行;3.大枪的异界装.备对技能伤害提升并不是很大,不过弹药非常依赖异界装备,在与尼尔狙击相关的异界装备成型后,弹药将彻底蜕变,成为可怕的狙击手.毁灭瞄准镜中的一切.

 
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