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心情故事

痛苦将缠绕着你MOP术士输出心得

作者:SF999 日期:2013年08月16日 来源:SF999传奇发布网 访问:

术士的三系天赋以及对应的技能都进行了整合,比如痛苦系获得了新的填充技能灾难之握,以取代原先的暗影箭。而暗影箭则成为恶魔系的标准填充技能,毁灭系则是烧尽。同时,游戏也为三系天赋都设计了不同的资源系统,痛苦系是灵魂碎片系统(和过去一样),恶魔系则是恶魔之怒,毁灭系则是燃烧余烬。这也让术士的复杂程度进一步提升,一个好的术士和一个一般的术士差距会非常明显。灵魂碎片的主要消耗在鬼影缠身以及灵魂燃烧对应强化的法术上,在战斗中灵魂碎片不会自动恢复,{只能通过吸取灵魂(两次伤害获得一个)以及腐蚀术(5%几率触发)来获得。妥善地利用灵魂燃烧中的{强化腐蚀之种以及灵魂交换,可以明显地提升痛苦术士的DPS,但请牢记一定要留出碎片作为机动。恶魔之怒是恶魔系专用的资源,使用腐蚀术、灵魂之火、古尔丹之手、暗影箭等技能时可以获得恶魔之怒,在怒气接近满值时(900),可以启动恶魔形态,这时候术士的技能会有一定的强化(尤其是恶魔形态特殊技能混乱之触威力极大),在恶魔形态下恶魔之怒会不断消耗燃烧余烬是毁灭系的资源系统,余烬最大的来源是烧尽、点燃、献祭,消耗余烬的技能是混乱箭以及暗影灼烧,默认状态下余烬可以累积3个(插雕文变成4个)。在能够AoE的场合,火焰之雨可以让术士余烬叠加速度极快,而且这个资源来得快,去得也快,不用太吝啬。余烬系统分两部分,一个是能量条,使用累积余烬的技能都可以增加能量条计数,在能量条满之后,就会自动累积一个余烬。

 
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